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@@ -0,0 +1,255 @@
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MSD.Language["es"] = {
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-- UI
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lang_name = "Spanish",
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ok = "OK",
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map = "Mapa",
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off = "Apagado",
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on = "Encendido",
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time_add = "Tiempo para agregar",
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type = "Tipo",
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delay = "Retraso",
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cancel = "Cancelar",
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enable = "Permitir",
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model = "Modelo",
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name = "Nombre",
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settings = "Ajustes",
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editor = "Editor",
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red = "Rojo",
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green = "Verde",
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blue = "Azul",
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admin_menu = "Menú de admin",
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ui_settings = "Ajustes de interfaz",
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active = "Activo",
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inactive = "Inactivo",
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disabled = "Deshabilitado",
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warning = "Peligro",
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remove = "Eliminar",
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theme = "Tema",
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dark_theme = "Tema oscuro",
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payment = "Pago",
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load_autosave = "Cargar el ultimo autoguardado?",
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load_save = "Cargar guardado",
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create_new = "Crear nuevo",
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enable_option = "Permitir opción",
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main_opt = "Opciones principales",
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copy_data = "Copiar datos",
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save_chng = "Guardar cambios",
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enter_name = "Ingresar el nombre",
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enter_id = "Ingresar el ID",
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confirm_action = "Por favor confirma tus acciones",
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check_fpr_errors = "Chequear errores",
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enter_description = "Ingresar descripción",
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cooldown_ok = "Enfriamiento en el éxito",
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cooldown_fail = "Enfriamiento en caso de falla",
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s_team_whitelist = "Configurar la lista blanca del equipo",
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whitelist_blacklist = "La lista blanca es una lista negra",
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custom_val = "Colocar valor personalizado",
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set_hp_full = "Colocar todo el HP",
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dist_to_close = "Distancia al más cercano",
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e_text = "Ingresar texto",
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e_number = "Ingresar número",
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e_class = "Ingresar clase",
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e_value = "Ingresar valor",
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e_blank_dis = "Dejar en blanco para deshabilitar",
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e_blank_default = "Dejar en blanco para usar por defecto",
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e_url = "Ingresar URL",
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e_model = "Ingresar ruta del modelo",
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e_material = "Ingresar ruta del material",
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e_wep_class = "Ingresar ruta de la arma",
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e_ent_class = "Ingresar ruta de la entidad",
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e_veh_class = "Ingresar ruta del vehículo",
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e_npc_class = "Ingresar clase del NPC",
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select_ammo = "Munición seleccionada",
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amount_ammo = " Cantidad munición",
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disable_phys = "Deshabilitar la física",
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none = "Ninguno",
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custom_icon = "Seleccionar icono personalizado",
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weapon_name = "Nombre del arma",
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moveup = "Mover hacia arriba",
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movedown = "Mover hacia abajo",
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movepoint = "Mover punto",
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swap = "Intercambiar",
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swapmod = "Intercambiar mod habilitado. Click para deshabilitar",
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copy_from_ent = "Copiar de la entidad que mira",
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set_pos_self = "Establecer en su posición",
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set_pos_aim = "Establecer en el punto de mira",
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spawn_point = "Spawnear punto",
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spawn_ang = "Spawnear ángulo",
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mark_area = "Marcar área",
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time_wait = "Tiempo de espera",
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map_marker = "Seleccionar punto del mapa",
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in_sec = "En segundos",
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def_units = "Default %s unidades", -- "350 unidades por defecto" leave %s as is
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def_seconds = "Default %s segundos", -- "10 segundos por defecto" leave %s as is
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ent_show_pointer = "Mostrar puntero sobre la entidad",
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ent_arcade_style = "Apariencia de entidad de estilo arcade",
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ent_stnd_style = "Apariencia de la entidad estándar",
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custom_color = "Habilitar color personalizado",
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mat_default = "Dejar en blanco para material por defecto",
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set_ui = "Ajustes de la interfaz de usuario",
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set_hud = "Ajustes del HUD",
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set_hud_pos = "Posición HUD de las misiones",
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set_hud_themes = "Temas del HUD",
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set_server = "Ajustes de servidor",
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set_ui_blur = "Desenfoque del fondo",
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set_ui_mono = "Fondo monocromático",
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set_ui_vignette = "Efecto de viñeta para el fondo",
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set_ui_brightness = "Brillo de fondo",
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set_ui_color = "Seleccionar el color principal",
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set_ui_align_left = "Alineación vertical hacia la izquierda",
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set_ui_align_right = "Alineación vertical hacia la derecha",
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set_ui_align_top = "Alineación vertical hacia arriba",
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set_ui_align_bottom = "Alineación vertical hasta la parte inferior",
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set_ui_offset_h = "Compensación horizontal",
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set_ui_offset_v = "Compensación vertical",
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upl_changes = "Subir cambios al servidor",
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res_changes = "Restablecer cambios",
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-- Jugador
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dead = "Estas muerto",
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time_ex = "Tiempo expirado",
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vehicle_bum = "Tu Vehículo esta destruido",
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left_area = "Dejaste la zona",
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m_blew = "You blew up the mission",
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m_failed = "Misión fallida",
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m_success = "Misión exitosa",
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m_loop = "Actualización de la misión",
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-- Errores
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inv_quest = "Misión Invalida",
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team_bl = "Tu equipo está en lista negra",
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no_players = "El servidor necesita más jugadores conectados antes que puedas hacer esto",
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no_players_team = "El servidor necesita más jugadores conectados para equipo(s) especifico(s)antes que puedas hacer esto",
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need_admin = "Solo los administradores pueden realizar esta accion",
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-- Misiones
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active_quest = "Tienes una misión activa",
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inactive_quest = "No puedes jugar esta misión",
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quest_editor = "Editor de misiones",
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quest_list = "Lista de misiones",
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quests = "Misiones",
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leave_pnt = "Dejar punto",
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q_editobj = "Editar objetivos",
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q_incvobj = "Objetivo invalido",
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q_setobj = "Ajustes de objetivo",
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q_newobj = "Añadir nuevo objetivo",
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q_editrwd = "Editar recompensas",
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q_rwdeditor = "Editor de recompensas",
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q_rwdlist = "Lista de recompensas",
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q_rwdsets = "Ajustes de recompensas",
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q_findmap = "Encontrar misiones de otros mapas",
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q_obj_des = "Descripción de objetivo",
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q_dist_point = "Distancia al punto",
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q_dist_from_point = "Distancia desde el punto",
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q_ignore_veh = "Ignorar vehículo de misión",
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q_timer_show = "Mostrar el temporizador al jugador",
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q_area_stay = "El jugador debe quedarse en el area",
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q_start = "Empezar Misión",
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q_new = "Nueva misión",
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q_submit = "Enviar misión",
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q_addnew = "Añadir nueva misión",
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q_remove = "Eliminar misión",
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q_id_unique = "La ID debe ser única para cada misión",
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q_complete_msg = "Mensaje de misión completada",
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q_dotime = "Tiempo para hacer la misión",
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q_dotime_ok = "Misión exitosa al finalizar el tiempo",
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q_dotime_fail = "Falla la misión al finalizar el tiempo",
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q_death_fail = "Falló la misión al morir el jugador",
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q_loop = "Tareas de misiones en bucle",
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q_loop_reward = "Recompensa al jugador en cada bucle",
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q_enable = "Habilitar misión",
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q_events = "Eventos",
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q_eventadd = "Añadir Evento",
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q_eventedit = "Editor de evento",
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q_eventremove = "Eliminar evento",
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q_in_progress = "Misión en progreso",
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q_time_left = "Tiempo restante",
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q_ply_limit = "Limite de jugadores para la misión",
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q_ply_team_limit = "Configurar equipos limitados",
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q_ply_team_need = "Jugadores de equipo necesarios",
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q_ply_need = "Cantidad de jugadores necesarios para comenzar",
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q_play_limit = "Hay un límite en cuantos jugadores pueden jugar esta misión",
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q_must_stay_area = "Debes permanecer dentro de esta área, o la misión fallara",
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q_time_wait = "Debes esperar antes de repetir esta misión",
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q_dotime_reset = "Restablecer el tiempo de realización de la misión",
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q_dotime_add = "Añadir tiempo para hacer la misión",
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q_noreplay = "No puedes re jugar esta misión",
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q_dis_replay = "Des habilitar repetición de la misión",
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q_needquest = "Debes completar otra misión primero",
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q_needquest_menu = "Requiere misión completada",
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q_enterror = "Entidades de misión no spawnean, chequear configuración de misión",
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q_get = "Puedes obtener una misión de estos NPCS",
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q_noquests = "Todavía no hay forma de jugar las misiones :(",
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q_ent_draw = "Distancia del dibujo de la entidad",
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q_loop_stop_key = "Tecla para detener misión en bucle",
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q_hold_key_stop = "Para detener la misión, mantenga [%s]", -- Para detener la mision mantenga apretado [P]
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q_enter_veh = "Entrar a tu vehículo",
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q_npc_link = "Linquear misión a un NPC",
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q_icon68 = "Ingresar url a un icono .PNG de 68x68 px",
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q_ent_pos_show = "Mostrar locación de entidades al jugador",
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q_area_size = "Tamaño de área",
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q_area_pos = "Posición de área",
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q_s_area_size = "Buscar tamaño de área",
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q_s_area_pos = "Buscar posición de área",
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q_npc_answer_ok = "Respuesta positiva del jugador",
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q_npc_answer_no = "Respuesta negativa del jugador",
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q_npc_answer_noq = "Respuesta del jugador si no hay misiones",
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q_npc_quest_no = "Discurso del NPC si no hay misiones",
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q_money_give = "Dinero para dar",
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-- Simple NPCs
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npc_editor = "Editor de NPC",
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npc_new = "Nuevo NPC",
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npc_select = "Seleccionar un NPC",
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npc_e_speech = " Ingresar el discurso del NPC",
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npc_submit = "Confirmar creación del NPC",
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npc_update = "Actualizar NPC",
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npc_remove = "Eliminar NPC",
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npc_q_enable = "Habilitar misiones de NPCs",
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npc_did_open = "ID de dialogo para abrir",
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npc_q_target = "NPC is an objective target",
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npc_hostile = "NPC Hostil",
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}
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-- Otras frases
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local es = "es"
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MSD.Language[es]["Move to point"] = "Mover al punto"
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MSD.Language[es]["Leave area"] = "Dejar área"
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MSD.Language[es]["Kill NPC"] = "Matar NPC"
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MSD.Language[es]["Collect quest ents"] = "Recoger misiones"
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MSD.Language[es]["Talk to NPC"] = "Hablar al NPC"
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MSD.Language[es]["No hay misiones disponibles"] = "No hay misiones disponibles"
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MSD.Language[es]["Give weapon"] = "Dar arma"
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MSD.Language[es]["Give ammo"] = "Dar munición"
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MSD.Language[es]["Strip Weapon"] = "Extraer arma"
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MSD.Language[es]["Spawn quest entity"] = "Spawnear entidad de misión"
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MSD.Language[es]["Spawn entity"] = "Spawnear entidad"
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MSD.Language[es]["Spawn npc"] = "Spawnear npc"
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MSD.Language[es]["Manage do time"] = "Administrar el tiempo"
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MSD.Language[es]["Spawn vehicle"] = "Spawnear vehículo"
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MSD.Language[es]["Remove vehicle"] = "Elminar vehículo"
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MSD.Language[es]["Remove all entites"] = "Remover todas las entidades"
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MSD.Language[es]["Set HP"] = "Configurar HP"
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MSD.Language[es]["Set Armor"] = "Configurar armadura"
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MSD.Language[es]["DarkRP Money"] = " Dinero DarkRP"
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MSD.Language[es]["Quest NPCs are disabled"] = "Los NPCs de las misiones están deshabilitados"
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MSD.Language[es]["You can enable them in settings"] = "Puedes habilitarlos en las configuraciones"
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MSD.Language[es]["Wait time"] = "Tiempo de espera"
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