Initial commit

This commit is contained in:
pavetr
2026-03-15 14:54:49 +03:00
commit 64f8029c06
4027 changed files with 254888 additions and 0 deletions

View File

@@ -0,0 +1,351 @@
MSD.Language["tr"] = {
lang_name = "Türkçe",
ok = "Tamam",
map = "Harita",
off = "Kapalı",
on = "Açık",
time_add = "Eklenecek zaman",
type = "Tür",
delay = "Gecikme",
cancel = "İptal",
enable = "Aktif Et",
model = "Model",
name = "İsim",
settings = "Ayarlar",
editor = "Düzenleyici",
red = "Kırmızı",
green = "Yeşil",
blue = "Mavi",
admin_menu = "Yetkili Menüsü",
ui_settings = "Arayüz Ayarları",
active = "Aktif",
inactive = "Deaktif",
disabled = "Devre Dışı",
warning = "Uyarı!",
remove = "Kaldır",
theme = "Tema",
dark_theme = "Karanlık Tema",
payment = "Ödeme",
load_autosave = "Son kaydı yükleyecek misin?",
load_save = "Kaydı yükle",
create_new = "Yeni oluştur",
enable_option = "Ayarı aktif et",
main_opt = "Ana ayarlar",
copy_data = "Veriyi kopyala",
save_chng = "Değişiklikleri kaydet",
enter_name = "İsimi giriniz",
enter_id = "ID giriniz",
confirm_action = "Eylemlerinizi lütfen onaylayınız",
check_fpr_errors = "Hataları kontrol et",
enter_description = "Açıklama gir",
cooldown_ok = "Başarı sonucu bekleme süresi",
cooldown_fail = "Hata sonucu bekleme süresi",
s_team_whitelist = "Takım beyaz listesini ayarla",
whitelist_blacklist = "Beyaz liste kara liste",
custom_val = "Özel değer ayarla",
set_hp_full = "Sağlık değerini fulle",
dist_to_close = "En yakınına mesafe",
e_text = "Yazı giriniz",
e_number = "Sayı giriniz",
e_class = "Sınıf giriniz",
e_value = "Değer giriniz",
e_blank_dis = "Devre dışı bırakmak için boş bırakın",
e_blank_default = "Varsayılan ayarlar için boş bırakın",
e_url = "Bağlantı giriniz",
e_model = "Model uzantısını giriniz",
e_material = "Materyal uzantısını giriniz",
e_wep_class = "Silah sınıfını giriniz",
e_ent_class = "Varlık sınıfını giriniz",
e_veh_class = "Araç sınıfını giriniz",
e_npc_class = "NPC sınıfını giriniz",
select_ammo = "Seçili mermi",
amount_ammo = "Mermi asyısı",
disable_phys = "Fiziği devre dışı bırak",
none = "Hiç",
custom_icon = "Özel ikon ayarla",
weapon_name = "Silah isim",
moveup = "Yukarı git",
movedown = "Aşağıya git",
movepoint = "Noktayı hareket ettir",
swap = "Değiş",
swapmod = "Değişim modu aktif. Tıklayarak devre dışı bırak",
copy_from_ent = "Baktığın varlıktan kopyala",
set_pos_self = "Pozisyonunu ayarla",
set_pos_aim = "Baktığın noktaya ayarla",
spawn_point = "Nokta oluştur",
spawn_ang = "Açı oluştur",
mark_area = "Alanı işaretle",
time_wait = "Bekleme süresi",
map_marker = "Harita işaretçisini ayarla",
in_sec = "saniye olarak",
def_units = "Varsayılan %s ünit", -- "Default 350 units" leave %s as is
def_seconds = "Varasyılan %s saniye", -- "Default 10 seconds" leave %s as is
ent_show_pointer = "İaşretçiyi varlığın üstünde göstr",
ent_arcade_style = "Arcade-tarzında entitiy görünüşü",
ent_stnd_style = "Standart varlık görünüşü",
custom_color = "Özel rengi aktif et",
mat_default = "Varsayılan materyal için boş bırak",
set_ui = "Kullanıcı Arayüzü ayarları",
set_hud = "HUD ayarları",
set_hud_pos = "Görev HUD'u ayarları",
set_hud_themes = "HUD Temaları",
set_server = "Sunucu ayarları",
set_ui_blur = "Arkaplanı bulanıklaştır",
set_ui_mono = "Monokrom arkaplan",
set_ui_vignette = "Arka plan için vignette efekti",
set_ui_brightness = "Arkaplan parlaklığı",
set_ui_color = "Ana rengi seç",
set_ui_align_left = "Sola yatay hizalama",
set_ui_align_right = "Sağa yatay hizalama",
set_ui_align_top = "Yukarıya dikey hizalama",
set_ui_align_bottom = "Aşağıya dikey hizalama",
set_ui_offset_h = "Yatay Ofset",
set_ui_offset_v = "Dikey Ofset",
upl_changes = "Değişiklikleri sunucuya yükle",
res_changes = "Değişimleri eski haline getir",
-- Player
dead = "Öldün",
time_ex = "Zaman doldu",
vehicle_bum = "Aracın yok oldu",
left_area = "Bölgeyi terk ettin",
m_blew = "Görevi batırdın",
m_failed = "Görev başarısız",
m_success = "Görev başarılı",
m_loop = "Görev güncellemesi",
-- Errors
inv_quest = "Geçersiz görev",
team_bl = "Takımın karalistede",
no_players = "Bunu yapman için sunucuda daha fazla oyuncu olması gerekmekte",
no_players_team = "Bunu yapman için belirli takımlarda daha fazla oyuncu olması gerekmekte",
need_admin = "Sadece adminler bu eylemi gerçekleştirebilir",
-- Quests
active_quest = "Aktif bir görevin var",
inactive_quest = "Bu görevi oynayamazsın",
quest_editor = "Görev Düzenleyicisi",
quest_list = "Görev Listesi",
quests = "Görevler",
leave_pnt = "Noktadan ayrıl",
q_editobj = "hedefleri düzenle",
q_incvobj = "Geçersiz hedef",
q_setobj = "Hedef ayarları",
q_newobj = "Yeni bir hedef oluştur",
q_editrwd = "Ödülleri düzenle",
q_rwdeditor = "Ödül Düzenleyicisir",
q_rwdlist = "Ödül Listesi",
q_rwdsets = "Ödül Ayarları",
q_findmap = "Diğer haritalardan görev bul",
q_obj_des = "Hedef açıklaması",
q_dist_point = "Noktaya olan uzaklık",
q_dist_from_point = "Noktadan olan uzaklık",
q_ignore_veh = "Görev aracını görmezden gel",
q_timer_show = "Oyuncuya zamanlayıcıyı göster",
q_area_stay = "Oyuncu bölgede kalmalı",
q_start = "Görevi başlat",
q_new = "Yeni görev",
q_submit = "Görevi sun",
q_addnew = "Yeni görev ekle",
q_remove = "Görevi kaldır",
q_id_unique = "Her bir görevin ID'si kendine özel olmalı",
q_complete_msg = "Görevi bitirme mesajı",
q_dotime = "Görev süresi",
q_dotime_ok = "Süre bitince görev başarıyla tamamlansın",
q_dotime_fail = "Süre bitince görev başarısız olsun",
q_death_fail = "Oyuncu öldüğünde görevi iptal et",
q_loop = "Görevleri tekrara al",
q_loop_reward = "Her bir tekrarda oyuncuyu ödüllendir",
q_enable = "Görevi aktif et",
q_events = "Etkinlikler",
q_eventadd = "Etkinlik Ekle",
q_eventedit = "etkinlik düzenle",
q_eventremove = "Etkinlik kaldır",
q_in_progress = "Görev işlem sürecinde",
q_time_left = "Kalan süre",
q_ply_limit = "Görev için azami oyuncu sayısı",
q_ply_team_limit = "Takım limitlerini ayarla",
q_ply_team_need = "Gerekli takım oyuncuları",
q_ply_need = "Başlamak için gereken oyuncu sayısı",
q_play_limit = "Görevi kaç oyuncunun oynayabileceğinin limiti",
q_must_stay_area = "Bu bölgenin içinde kalman gerekiyor yoksa görev başarısız olur",
q_time_wait = "Bu görevi tekrarlaman için beklemen lazım",
q_dotime_reset = "Görevin süresini sıfırla",
q_dotime_add = "Göreve yapma süresi ekle",
q_noreplay = "Bu görevi tekrar yapamazsın",
q_dis_replay = "Görev tekrarını iptal et",
q_needquest = "İlk başka bir görevi yapman gerekmekte",
q_needquest_menu = "Bitirilmiş görev gerekmektedir",
q_enterror = "Görev varlıkları oluşmamakta, görev kurulumunu kontrol et",
q_get = "Bu NPC'lerden görev alabilirsin",
q_noquests = "Görev yapabileceğin herhangi bir yol bulunmamakta :(",
q_ent_draw = "Görev varlığı çizim mesafesi",
q_loop_stop_key = "Görev tekrarlama durdurma tuşu",
q_hold_key_stop = "görevi durdurmak için [%s] tuşuna basılı tutun", -- To stop quest hold [P]
q_enter_veh = "Aracına bin",
q_npc_link = "Görevi bir NPC'ye bağla",
q_icon68 = ".PNG ve 68x68 pixel olucak şekilde bir bağlantı giriniz",
q_ent_pos_show = "Varlık lokasyonlarını oyunculara göster",
q_area_size = "Bölge boyutu",
q_area_pos = "Bölge pozisyonu",
q_s_area_size = "Bölge boyutunu ara",
q_s_area_pos = "Bölge pozisyonunu ara",
q_npc_answer_ok = "Oyuncunun pozitif cevabı",
q_npc_answer_no = "Oyuncunun negatif cevabı",
q_npc_answer_noq = "Görev yoksa oyuncunun cevabı",
q_npc_quest_no = "Görev yoksa NPC'nin konuşması",
q_money_give = "Verilecek para",
-- Simple NPCs
npc_editor = "NPC Düzenleyicisi",
npc_new = "Yeni NPC",
npc_select = "Bir NPC seçin",
npc_e_speech = "NPC konuşması giriniz",
npc_submit = "NPC oluşumunu onayla",
npc_update = "NPC'yi güncelle",
npc_remove = "NPC'yi kaldır",
npc_q_enable = "Görev NPC'lerini aktif et",
npc_did_open = "Dialog ID'si açılırken gereksin",
npc_q_target = "NPC objektif bir hedef",
npc_hostile = "Düşman NPC",
-- Update 1.1.0
cam_start = "Kamera başlama parametreleri",
cam_end = "Kamera parametrelerini bitir",
cam_pos = "Kamera pozisyonu",
cam_ang = "Kamera açısı",
cam_fov = "Kamera FOV'u",
cam_effect = "Kamera kapanma efekti",
q_open_target = "Diğer oyuncuların NPCleri öldürmelerine izin ver",
q_npc_mind = "NPClere olan Min. uzaklık",
not_spawned = "spawnlanmamış",
dis_text = "Sergilenen Yazı",
cam_speed = "Kamera hızı (düşük sayı - düşük hız)",
fov_speed = "FOV değişme hızı (düşük sayı - düşük hız)",
category_des = "Görev kategorisi, görevleri sınıflamak için kullanılır",
sortquests_cat = "Görevleri kategoriye göre düzenle",
search_q = "Görev ara",
quest_tools = "Görev araçları",
set_anim = "Animasyon ayarla",
s_quest_blacklist = "Görev karalistesi oluştur",
s_quest_blacklist_desc = "Bitirildiğinde bu görevi engelleyecek görevleri seçin",
hold_use = "Basılı Tut [%s]",
duplicate = "Çiftle",
unsorted = "Sınıflandırılmamış",
search = "Ara",
duration = "Süre",
category = "Kategori",
blacklist = "Karaliste",
-- Update 1.2.0
restore_wep = "Görev sonunda silahları geri yükle",
e_cmd = "Konsol komutunu girin",
e_args = "Komut bağımsız değişkenlerini girin",
hint_cmd = "Otomatik doldurma kısayolları: \n$uid - Kullanıcı Kimliği, \n$sid - SteamID, \n$s64 - SteamID 64, \n$n - Oyuncu adı",
youaretracked = "Konumunuzu artık diğer oyuncular da görebiliyor!",
border_rounded = "Yuvarlak kenarlık tasarımı",
border_square = "Kare kenarlık tasarımı",
access_settings = "Menü erişimi",
compact_obj = "Görevler için kompakt hedef listesi",
e_usergroup = "Kullanıcı grubu girin",
ug_isanadmin = "Bu kullanıcı grubu zaten tam erişime sahip",
find_player_id32 = "SteamID 32 ile oyuncu verilerini bulun",
user_data = "Kullanıcı verileri düzenleyicisi",
access_editors = "Görev düzenleyicilerinin erişimini ayarla",
access_admins = "Tam erişimi ayarla",
add_usergroup = "Kullanıcı grubu ekle",
edit_objmod = "Objektif sırasını düzenle",
editmod = "Düzenleme modu",
move = "Taşı",
q_errorloop = "Görev sonsuz bir döngüye girdi",
q_cooldow_perply = "Genel bekleme süresi sayacı",
q_cooldow_publick = "Oyuncu Başına bekleme süresi sayacı",
q_stop_anytime = "Görevi manuel olarak bırakmaya izin ver",
quest_abandon = "Görevi terk ettin",
q_dotime_set = "Görev yapma zamanını ayarla",
-- Ranks
enter_path_or_url = "Klasör yolu ya da url girin",
rank_edit = "Rütbe Ayarla",
rank_list = "Rütbe Listesi",
group_list = "Grup Listesi",
group_addnew = "Yeni grup ekle",
blank = "Boş",
mrs_show_all = "Tüm oyunculara rütbeleri göster",
mrs_show_team = "Sadece gruplara rütbeleri göster",
mrs_use_sn = "Rütbe kısaltmalarını göster",
use_url = "URL kullan",
enter_srt_name = "Kısaltma gir",
srt_name = "Kısaltma",
mrs_prom_demote = "Sıradaki 2 ayar sadece düşük rütbeleri etkileyecek. Bu rütbeye sahip oyuncular, diğer oyuncuları daha yüksek rütbelere veya aynı rütbeye terfi ettiremezler.",
mrs_whilelist = "Bir iş için rütbe gereksinimini seçerseniz, oyuncu bu işi ancak rütbesi seçilen veya daha yüksek olanla eşleşirse oynayabilir.",
can_promote = "Oyuncuları terfi ettirebilir",
can_demote = "Oyuncuların rütbesini düşürebilir",
edit_player_model = "Özel oyuncu modelini düzenle",
enable_player_model = "Özel oyuncu modelini aktifleştir",
disable_player_model = "Özel oyuncu modelini deaktif et",
edit_custom_stats = "Özel oyuncu istatistiklerini düzenle",
autoprom = "Sonraki rütbeye otomatik yükselt",
in_min = "dakika içinde",
mrs_promoted = "Terfi aldın",
mrs_demoted = "Rütben düşürüldü",
mrs_job_smallrank = "%s ya da daha üst bir rütbeye değilsen %s olarak oynayamazsın", -- You must be Sergeant II or higher to play as Watch Commander
show_group = "Rütbe grup ismini göster",
hide_rank = "Sadece rütbe ikonunu göster",
mrs_hud_follow = "Arayüzü oyuncunun bakış açısına göre döndür",
set_overhead = "Oyuncu bilgisi arayüzü",
offline_users = "Çevrimdışı oyuncular",
mrs_noranks = "Şu anki mesleğinin rütbesi yok",
mrs_nopower = "Şu anki rütbenin ekstra izini yok",
promotion = "Terfi",
on_duty = "Görevde",
other_players = "Diğer oyuncular",
mrs_change_jobname = "Meslek ismini rütbe ismi olarak değiştir",
mrs_set_prefix = "Rütbe ismini mesleğin başına ekle",
copy_all_data = "Bütün verileri kopyala",
copy_only_stats = "Sadece istatistikleri ve oyuncu modelini kopyala",
mrs_change_plyname = "Oyuncunun ismini rütbe ismi yap",
mrs_set_prefix_ply = "Rütbe ismini önek gibi oyuncunun isminin önüne koy",
}
-- Other phrases
local lng = "tr"
MSD.Language[lng]["Move to point"] = "Noktaya git"
MSD.Language[lng]["Leave area"] = "Bölgeden ayrıl"
MSD.Language[lng]["Kill NPC"] = "NPC'yi öldür"
MSD.Language[lng]["Collect quest ents"] = "Görev varlıklarını topla"
MSD.Language[lng]["Talk to NPC"] = "NPC ile konuş"
MSD.Language[lng]["There is no quests available"] = "Mevcut görev bulunmamakta"
MSD.Language[lng]["Give weapon"] = "Silah ver"
MSD.Language[lng]["Give ammo"] = "Mermi ver"
MSD.Language[lng]["Strip Weapon"] = "Silaha el koy"
MSD.Language[lng]["Spawn quest entity"] = "Görev varlığı oluştur"
MSD.Language[lng]["Spawn entity"] = "Varlık oluştur"
MSD.Language[lng]["Spawn npc"] = "NPC oluştur"
MSD.Language[lng]["Manage do time"] = "Yapım süresini yönet"
MSD.Language[lng]["Spawn vehicle"] = "Araç oluştur"
MSD.Language[lng]["Remove vehicle"] = "Aracı kaldır"
MSD.Language[lng]["Remove all entites"] = "Tüm varlıkları kaldır"
MSD.Language[lng]["Set HP"] = "Can Ayarla"
MSD.Language[lng]["Set Armor"] = "Zırh Ayarla"
MSD.Language[lng]["DarkRP Money"] = "DarkRP Parası"
MSD.Language[lng]["Quest NPCs are disabled"] = "Görev NPC'leri devre dışı"
MSD.Language[lng]["You can enable them in settings"] = "Ayarlardan aktif edebilirsin"